Документы

Сезон игр  2013 - 2014 гг.


ПОЛОЖЕНИЕ

О проведении ХIII открытого  Первенства  Сибири
по интеллектуальным играм 

Место проведения:  Новосибирск
Время проведения: 20 – 23 февраля 2014 года

I. Цели и задачи
Основной целью Открытого Первенства Сибири по интеллектуальным играм является создание условий для проявления интеллектуально-творческого потенциала подростков и молодёжи.
Первенство предполагает решение следующих задач:
-       развитие связей и контактов между различными детскими и молодежными организациями, занимающимися интеллектуальным досугом;
-       пропаганда интеллектуальных игр как действенной формы проведения содержательного досуга молодёжи;
-       привлечение внимания органов власти, средств массовой информации, общества к потребности молодёжи в повышении своего интеллектуального уровня.

II. Учредители и организаторы
1.        Учредителем Открытого Первенства Сибири по интеллектуальным играм является комитет по делам молодёжи мэрии города Новосибирска.
2.        Открытое Первенство Сибири по интеллектуальным играм проходит при поддержке управления по молодёжной политике Новосибирской области.
3.        Организатором Открытого Первенства Сибири по интеллектуальным играм является общественная организация «Новосибирская ассоциация детских объединений».
4.        Первенство проходит при информационной поддержке Ассоциации сибирских и дальневосточных городов.

III. ОРГКОМИТЕТ
1.        Все вопросы по организации Первенства и все споры, возникшие в течение Первенства, решает организационный комитет Первенства (далее - оргкомитет).
2.        Решения оргкомитета принимаются простым большинством голосов: количество проголосовавших за принятие предложения должно быть строго больше, чем количество проголосовавших против него; в случае равенства голосов решающим является голос председателя.
3.        Решения оргкомитета являются окончательными.
4.        При возникновении форс-мажорных обстоятельств Оргкомитет может своим решением изменить место и время проведения Первенства. Сообщение обо всех изменениях должно быть доведено до сведения всех участников не позднее, чем за 2 недели до начала Первенства.
5.        Оргкомитет обязан:
-          следить  за соблюдением настоящего Положения и Регламентов соревнований;
-          не позднее, чем за 15 дней до начала Первенства, официально сообщить командам, имеющим право участвовать в Первенстве, время начала и окончания игр, условия и стоимость приема команд, а также, по просьбе команд, выслать им официальные приглашения;
-          обеспечить пакет вопросов на турнир, работу редакторов вопросов и апелляционного жюри;
-          обеспечить команды игровыми местами и карточками для ответов;
-          обеспечить награждение победителей и лауреатов Первенства;
-          в течение 10 дней после проведения церемонии закрытия Первенства предоставить итоговые результаты Первенства всем командам-участницам.
6.        За нарушение Положения, Регламентов или неисполнение решений оргкомитета оргкомитет имеет право применить к нарушителям следующие санкции: предупреждение, отказ в регистрации, аннулирование регистрации, аннулирование результатов, дисквалификация.

IV. УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ

1.      К участию в Первенстве Сибири по интеллектуальным играм приглашаются сборные команды школ, общественных организаций и клубов интеллектуального развития, профессиональных училищ и лицеев, колледжей и техникумов, вузов  (команда и её руководитель).
2.      Все команды будут разделены на две возрастные группы: первая группа – школьники (не более 32 команд), вторая группа – студенты (не более 48 команд). Группы играют на едином пакете вопросов. Итоги в каждой группе подводятся отдельно.
3.      В школьной подгруппе выступают игроки, родившиеся 1 января 1996 года и позже, обучающиеся в среднем общеобразовательном учебном заведении независимо от класса, а также не имеющие законченного среднего (полного) образования учащиеся 1-2 курса средних профессиональных учебных заведений.
4.      В студенческой подгруппе выступают игроки, родившиеся 1 сентября 1990 года и позже. Возрастная группа команды определяется по самому старшему игроку и указывается при подаче заявки.
5.      Студенты высших учебных заведений независимо от формы обучения, а также не имеющие законченного среднего (полного) образования учащиеся 3 и более старших курсов средних профессиональных учебных заведений не имеют права выступать в школьной подгруппе независимо от года рождения.
6.      В особых случаях оргкомитет имеет право принимать решения о допуске игроков, старших, чем указано в положении (например, для учеников школ с 12-и летним циклом обучения и т.д.). Такие решения принимаются индивидуально в каждом случае при обращении руководителя команды до окончания срока подачи заявок.
7.      В Первенстве принимают участие команды, подавшие заявку в установленный срок (до 9 февраля включительно) и в установленной форме (форма заявки прилагается) на электронный адрес NRabchikova@admnsk.ru, зарегистрированные Оргкомитетом и получившие подтверждение о включении в список участников. К заявке обязательно должна прилагаться цветная фотография всей команды в формате JPG (более подробная информация о формате фотографии будет получена командой после подачи заявки).  
8.      Оргкомитет Первенства имеет право не допустить к участию в Первенстве команды, подавшие заявку позднее 9 февраля 2014 года.
9.      Состав каждой команды – не менее 4 и не более 8 человек (6 основных игроков и 2 запасных). Списочный состав команды включает всех игроков, в том числе и запасных.
10. Замены в ходе Первенства не допускаются. Если выяснится, что в составе команды в играх Первенства участвовали незаявленные игроки или игроки, не отвечающие требованиям Положения, результаты команды в играх аннулируются (с пересчетом результатов остальных команд).
11. Для допуска к участию в ХIII Открытом Первенстве Сибири команд из города Новосибирска  оргкомитетом составляется список команд, которые приглашаются к участию в Первенстве на основе результатов выступлений новосибирских команд в следующих турнирах:
·        10 лучших команд по результатам первой подгруппы, 10 лучших команд по результатам второй подгруппы по итогам ХII Открытого Первенства Сибири по интеллектуальным играм, которое проходило в 2013 году;
·        5 лучших команд школьного зачёта, 5 лучших команд студенческого зачёта VIII Чемпионата Новосибирска по игре «Что? Где? Когда?» среди школьников и младших студентов (Чемпионат проводится на вопросах Молодежного Кубка Мира по «Что? Где? Когда?» сезона 2013-2014 годов) *;
·        5 лучших команд студенческого зачёта Молодёжного Чемпионата города Новосибирска по игре «Что? Где? Когда?» (в рамках ХI Открытого Всероссийского синхронного чемпионата сезона 2013-2014 годов) *;
·        1 лучшая школьная и 1 лучшая студенческая команда из числа участников VII Молодежного Чемпионата Новосибирска по «Брэйн-рингу» *.
Команда считается новосибирской, если хотя бы в одном из указанных турниров представляла Новосибирск.
12. Для турниров, отмеченных *, будут учитываться турнирные результаты на 1 января 2014 года.
13. К участию в Первенстве Сибири допускаются команды, состав которых отвечает критерию преемственности команды, то есть совпадает с составом команды, получившей приглашение на участие в Первенстве.
14. Преемственность состава команд для попадания в число участников ХIII Открытого Первенства Сибири по интеллектуальным играм: 4 (четыре) игрока, если в составе команды в указанном мероприятии были заявлены 7 (семь) или менее игроков, 5 (пять) игроков, если в составе команды в указанном мероприятии были заявлены 8 (восемь) игроков.
15. Команды и Новосибирска, не вошедшие в этот список, попадают на лист ожидания. После завершения приема заявок на участие от команд из Новосибирской области и других регионов, команды Новосибирска заполняют свободные места в порядке возрастания номеров команд в листе ожидания.
16. К участию в Первенстве допускается не более трех студенческих и не более трех школьных команд от одного города. В случае, если от города подано большее количество заявок, решение о том, какие команды допускаются к участию, принимается оргкомитетом Первенства. При принятии решения оргкомитет руководствуется такими факторами, как турнирные достижения команд-претендентов и время подачи заявки. Решение о допуске принимается не позднее 9 февраля. На Новосибирск рассматриваемое в настоящем пункте ограничение не распространяется.
17. Если какие-либо команды из основного списка откажутся от участия в Первенстве, их места занимают команды с листа ожидания в порядке присвоенных им номеров.
18. Команды из Новосибирской области и других регионов, своевременно подавшие заявку, допускаются к участию в ХIII Открытом Первенстве Сибири в индивидуальном порядке.
19.     
20. Иногородние команды самостоятельно оплачивают свой проезд до Новосибирска и обратно, а также своё питание и проживание.
21. Организационный взнос для команд составляет  1900 рублей.
22. Для иногородних команд организационный комитет Первенства предлагает четыре варианта проживания (см. Условия участия иногородних команд в ХIII Открытом Первенстве Сибири по интеллектуальным играм). Необходимую сумму, в соответствии с выбранным вариантом проживания, нужно перечислить до 15 февраля 2014 года на расчётный счёт ГОДО «НАДО» (он указан в пункте 21) с пометкой «Оргвзнос за участие команды (название команды, название города) в ХIII Открытом Первенстве Сибири по интеллектуальным играм».
23. Организационный взнос за участие в Первенстве может быть оплачен:
-            по безналичному расчету: Городская общественная детская организация  «Новосибирская Ассоциация детских объединений », г. Новосибирск, р\с  40703810201000000036,  ОАО «Новосибирский Муниципальный банк» г. Новосибирск,  кор/счёт 30101810300000000825, БИК 045004825, ИНН 5406023086, КПП 540601001 с формулировкой «Оргвзнос на проведение Первенства Сибири по интеллектуальным играм (название команды, учебное заведение)».
-            наличными в приходную кассу Новосибирского Муниципального банка или  через приходную кассу любого  отделения Сбербанка РФ на вышеуказанный счёт.
24. Каждая команда должна иметь название и общий элемент одежды.
25. Получение настоящего Положения является официальным приглашением к участию в Открытом Первенстве Сибири по интеллектуальным играм.
26. Команды, желающие принять участие в Первенстве, подают заявку до 9 февраля 2014 года в Комитет по делам молодёжи мэрии: ул. Вокзальная магистраль, 16 (вход под вывеской «Бизнес-центр»), 5 этаж, кабинет №5.
Контактный телефон: (383) 227-49-72, факс: (383)222-70-33, e-mail: NRabchikova@admnsk.ru
Информация о Первенстве размещена на сайте www.nado-nsk.ru в разделе «Первенство Сибири».

V. Схема Первенства
1.        Схема проведения Первенства включает в себя соревнование по следующим играм: «Что? Где? Когда?», «Брейн–ринг», спортивная «Своя игра», «Эрудит–квартет», индивидуальное состязание «Интеллектуальное многоборье», командное состязание «Интеллектуальное многоборье».
2.        В рамках турнира по «Что? Где? Когда?» участники играют по правилам одновременной игры для всех команд  на одни и те же вопросы. Турнир проходит по правилам, соответствующим Кодексу спортивного «Что? Где? Когда?». Пакет игры для команд как школьной, так и студенческой подгрупп состоит из 75 вопросов (5 туров по 15 вопросов).
3.        К участию в турнире по «Брейн-рингу» приглашаются все команды, участвующие в ХIII Открытом Первенстве Сибири по интеллектуальным играм. Из команд - участниц каждой возрастной группы формируются подгруппы по 4 команды. Основным показателем для такого разделения является место, занятое командой в игре «Что? Где? Когда?».
4.        «Интеллектуальное многоборье» в первый игровой день Первенства представляет собой командное состязание. Всем командам раздаются бланки с одним и тем же набором заданий. На выполнение заданий отводится один астрономический час. За каждое выполненное задание команда получает баллы.
5.        «Интеллектуальное многоборье» во второй игровой день Первенства представляет собой индивидуальное состязание. Всем участникам раздаются бланки с одним и тем же набором заданий. На выполнение заданий отводится один астрономический час. За каждое выполненное задание каждый участник получает баллы.
6.        В турнире по спортивной «Своей игре»  примут участие по 27 лучших знатоков из каждой подгруппы, набравших наибольшее количество баллов в предварительном письменном этапе этого состязания.
7.        «Эрудит – квартет» представляет собой командный вариант соревнований по спортивной «Своей игре», в турнире по «Эрудит-квартету» примут участие по 16 команд из каждой подгруппы, имеющие наибольшую сумму баллов, набранных ее игроками в предварительном письменном этапе турнира по спортивной «Своей игре».
8.        В рамках Первенства 23 февраля 2014 года  пройдёт Синхронный турнир Первенства Сибири по игре «Что? Где? Когда?».
9.        Регламенты проведения соревнований публикуются на сайте www.nado-nsk.ru в разделе «Первенство Сибири», а во время проведения соревнований должны быть доступны в печатном виде на игровых площадках.

 

VI. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ

Победитель «Интеллектуального многоборья» будет выявляться в каждой из двух подгрупп.
Победитель спортивной «Своей игры» будет выявляться в каждой из двух подгрупп.
Команды - победительницы игры «Что? Где? Когда?» (будут выявляться в каждой из двух подгрупп) определятся  по  наибольшему количеству правильных ответов. Если по результатам турнира у двух или более команд, претендующих на первое место в подгруппе, количество правильных ответов совпадает, между такими командами назначается "перестрелка" из трех вопросов. Если после трех вопросов счет команд равный, далее задаются вопросы по одному до выявления победителя, но не более пяти. Если  после  отыгрыша этих пяти вопросов победитель не выявлен, первое место занимает команда, имеющая более высокий суммарный рейтинг до перестрелки  (рейтинг вопроса вычисляется по формуле R=N+1, где N - число команд, не ответивших на вопрос). «Перестрелки» проводятся 23 февраля отдельно для команд школьной и студенческой подгрупп. Для остальных команд, при равенстве правильных ответов дополнительным показателем является рейтинг. Более высокое место имеет команда, имеющая более высокий рейтинг за правильные ответы (рейтинг вопроса вычисляется по формуле R=N+1, где N - число команд, не ответивших на вопрос).
Команды - победительницы соревнования по «Брейн-рингу» будут выявляться в каждой из двух подгрупп.
Команды - победительницы «Эрудит - квартета» будут выявляться в каждой из двух подгрупп.

VII. НАГРАЖДЕНИЕ
1.      Команды, занявшие в своих возрастных подгруппах первые места по «Что? Где? Когда?», «Интеллектуальному многоборью», «Эрудит - квартету» и «Брейн-рнингу», объявляются Победителями в соответствующих номинациях, получают дипломы, кубки и медали. Команды, занявшие второе и третье призовые места, объявляются лауреатами, получают дипломы и медали. Все остальные команды, не занявшие призовые места, получат дипломы за участие в Первенстве.
2.      Победители «Интеллектуального многоборья» и спортивной «Своей игры» в каждой подгруппе станут обладателями кубков Первенства и будут награждены медалями и дипломами. Знатоки, занявшие второе и третье призовые места, объявляются лауреатами, получают дипломы и медали.

Программа ХIII Открытого Первенства Сибири
по интеллектуальным  играм

Первенство проводится с 20 по 23 февраля 2014 года  

  • 20 февраля 2014 года – заезд иногородних команд;
  • 21 февраля 2014 года - торжественное открытие Первенства, первый, второй и третий туры игы «Что? Где? Когда?», командное «Интеллектуальное многоборье» (начало открытия в 12:00);
  • 22 февраля 2014 года – предварительный письменный этап турнира по спортивной «Своей игре», «Интеллектуальное многоборье», соревнование по «Брейн-рингу», игра «Эрудит – квартет»;
  • 23 февраля 2014 года – турнир по спортивной «Своей игре», финальные игры «Брейн-ринга» и спортивной «Своей игры», четвёртый и пятый туры игры «Что? Где? Когда?», церемония закрытия Первенства Сибири по интеллектуальным играм (окончание в 16:00).


                                                                                                          УТВЕРЖДАЮ:
                                                                                                          Начальник отдела спорта
                                                                                                           и молодежной политики
                                                                                                          администрации                                                                                                                              г.Минусинска
                                                                                                          ______ ___А.В. Якимов
                                                                                                          «___»___________ 2013г.

ПОЛОЖЕНИЕ
О ПРОВЕДЕНИИ ИГР «ИНТЕЛЛЕКТ – КЛУБА»
РЕГИОНАЛЬНОЙ ЛИГИ «ЮГ»
между командами школьной и студенческой молодежи
южных районов Красноярского края
(сезон: осень 2013г. - весна 2014г.)

Цели и задачи:
 Игры «Интеллект–клуба» проводятся с целью создания условий для развития творческих, культурных, умственных, познавательных потребностей молодежи и совершенствования новых форм досуга в молодежной среде. А также с целью стимулирования расширения кругозора молодежи в познавательной форме, самоорганизации досуга, повышения интеллектуального уровня развития молодых людей.
  - развитие познавательной активности, интеллекта и творческих способностей,
 - поддержка постоянных творческих контактов между школьными и студенческими коллективами,
 - поддержка деятельности организаций, способствующих развитию образования и культуры молодежи
Сроки проведения:
осенние игры Региональной лиги «ЮГ» «Интеллект-клуба» проводятся 12 декабря 2013года начало игр 15.00 часов, (место проведения ЦБС , ул.Народная,);
 - весенние игры «Интеллект-клуба» проводятся в 15 мая 2014года начало игр 15.00 часов (место проведения ЦБС , ул.Народная,);
Организаторы игр:
 - Специалисты по реализации молодежных программ отдела спорта и молодежной политики администрации г. Минусинска;
 - Городская централизованная  библиотечная система отдела культуры г. Минусинска;
 - Органы по делам молодежи администраций южных районов Красноярского края.
Участники игр:
К участию в играх сезона допускаются команды, представляющие
 - сборные школ,
 - сборные ССУЗов и ПУ,
 - молодежные команды (18-25 лет) общественных молодежных объединений.
Состав команды ограничен шестью членами плюс 4 запасных игрока. Возрастные ограничения участников следующие: от 14 до 25 лет.
Участники игр обязаны:
Не позднее, чем за 6 дней до начала игр сезона направить в оргкомитет игр заявку на участие в играх. Заявка на участие в игре (Приложение) подается в следующем виде:
- Название команды,
- Номер телефона  и адрес учреждения,
- Именной список команды: пять основных игроков, капитан, запасные игроки (2–4 человека),
- Ф.И.О. менеджера команды,
- Ф.И.О. директора учреждения,
- Контактные телефоны.
            Заявки следует направить специалистам по реализации молодежных программ по E-mail: оdm@minusa.ru и менеджеру – координатору городского Интеллект – клуба  по E-mail: c.haustova@yandex.ru
            Кроме заявки в обязательном порядке команда должна подать список вопросов
(не менее десяти) для создания компьютерной базы данных региональной игры «Интеллект-клуба» в печатном виде.
Список должен содержать:
- Точный вопрос,
- Однозначный ответ,
- Подробно описанный источник (автор, заглавие, место и время издания, страницы),
- Ф.И.О. автора вопроса
            Сообщать об изменениях в составах команд в оргкомитет не позднее, чем за 2 дня до начала игры. Перед игрой замена игроков производится только из именного списка запасных игроков.
            Участвовать во всех организационных мероприятиях, собраниях, тренинговых играх, проводимых оргкомитетом.
            Соблюдать корректное поведение во время игр.
            Внешний вид игроков должен соответствовать деловому стилю.
Участники игр имеют право:
           Участвовать в межигровых тренингах по интеллектуальной разминке для подготовки к основным играм.
            В случае возникновение спорных ситуаций на игре менеджер команды имеет право подать протест в жюри или оргкомитет (в письменном или устном виде) на команду-соперницу до окончания игры. После игры апелляция не принимается.
            За некорректное поведение в отношении соперников команда может быть оштрафована: лишается права на ответ.
Система проведения игр.
            Игры «Интеллект – клуба» проводятся по системе: каждый играет с каждым. Соперник по раунду определяется жеребьевкой.
Бой идет до 3 баллов.
Если после пяти обязательных вопросов  победитель в раунде не определен, проводится дуэль капитанов (3 дополнительных вопроса).
Финальный бой - на звание Чемпиона игры или сезона – идет до шести очков.
Сигналом к началу обсуждения вопроса служит команда ведущего: "Время".
Нажатие кнопки до команды ведущего: "Время", считается фальстартом, и команда лишается права на ответ.
Знаком готовности команды к ответу является нажатие кнопки, сопровождаемое звуковым и световым сигналами.
Время обсуждения вопроса за игровым столом - 60 секунд. Если команда, первой нажавшая кнопку, дает неправильный ответ, команда – соперница имеет право на обсуждение вопроса до истечения установленного времени.
Если обе команды не дают правильного ответа, то за правильный ответ на следующий вопрос присуждается два балла.
            Победителем сезона (Чемпион сезона) признается команда, одержавшая победу в последнем бою финальной игры.
            Существует две лиги школьная и студенческая(молодежная), для каждой лиги игры обязательно проходят не менее двух раз в год: для школьной – отборочные игры и финальные, для студенческой(молодежной) - весенние и осенние игры.
Состав жюри
            Именной и численный состав жюри (3 - 5 человек); утверждается оргкомитетом на каждую игру.



Оргкомитет игры.
Состав оргкомитета формируется из представителей учредителей, организаторов и специалистов интеллектуальных игр и согласовывается специалистами по реализации молодежных программ администрации города Минусинска.
Оргкомитет решает следующие вопросы:
- утверждает состав участников,
- устанавливает призовой фонд, решает вопросы по определению призов,
- определяет сроки и место проведения игр сезона.
Оргкометет имеет право объявлять межигровые конкурсы.
Награждение победителей.
Награждение победителей проходит по следующим номинациям игры:
- команда - Победитель (команда – Чемпион) и 2 лучших команды игры получают подарочный набор; лучший игрок игры, автор лучших вопросов, лучший капитан команды, лучший менеджер команды, победители блиц-турнира или лотов среди зрителей получают  приз-знак;
            Дополнительная информация
            Организационные расходы на проведение  игр осуществляются за счет средств городской программы «Молодежь Минусинска»
            Ведущий и главный менеджер  региональных игр Интеллект-клуба получает оплату за свои услуги в денежном выражении.

 В случае возникновения необходимости в дополнительной информации просьба звонить:
- В ЦБС,( г.Минусинск, ул.Народная, 74,) тел. 8(39132) 4-05-31, Хаустовой Светлане Владимировне.
- Специалистам по реализация молодежных программ ОСиМП администрации города, (г.Минусинск, ул. Гоголя, 65, 2 этаж, ) тел. 8(39132) 2-13- 73 (Дементьева Лариса Михайловна).
Участие в региональных играх Интеллект -клуба южных районов Красноярского краю учитывается при определении рейтинга участия территорий в интеллектуальных конкурсах, при подведении итого краевого проекта «Новый фарватер» и т. д.


Главный специалист
по реализации молодежных программ                                      ____________Л.М.Дементьева


                                                                                               Приложение1
                                                           к  Положению о проведении игр
                                   Интеллект -клуба региональной
                                   лиги «ЮГ»
Заявка
на участие в играх Интеллект –клуба региональной лиги «ЮГ»

Территория_________________________________________________
Название команды___________________________________________
ФИО менеджера команды ______________________________________________________
Контактные телефоны,_________________________________ E-mail:_____________
Данные на капитана команды:
ФИО
Дата
рождения
Адрес (насел. Пункт, улица, дом, кв.)
Паспортные данные (серия, номер, кем и когда выдан)
Номер ИНН












Именной список команды:
№/п
ФИ
Полных лет
1



2



3



4



5



6




Запасные игроки

1


2


3


4



Руководитель учреждения
или специалист по молодежной политике                              _______________(подпись)
Заявки следует направить специалистам по реализации молодежных программ по E-mail: оdm@minusa.ru, тел. 8(39132) 2-13-73


             Уважаемые менеджеры! Публикую положение по "Енисейской Знати" со всеми регламентами. Возникнут вопросы,  звоните!

"Енисейская Знать - 2013"
 

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1.VII Межрегиональный чемпионат по интеллектуальных игр «Енисейская знать» (далее – Чемпионат) проводится в г. Красноярске 26–27 октября 2013 г.
1.2.Чемпионат лицензирован Международной Ассоциацией клубов «Что? Где? Когда?» и заявлен на получение статуса Этапа Кубка России и отборочного этапа Студенческого чемпионата Росии.
1.3.Учредителями чемпионата являются министерство культуры Красноярского края, министерство спорта, туризма и молодежной политики Красноярского края, управление молодежной политики администрации г. Красноярска.
1.4.Организаторы  Чемпионата: КГБУК Красноярская краевая молодежная библиотека, краевая молодежная общественная организация «Ассоциация содействия интеллектуальным и развивающим играм».
1.5.Непосредственное руководство Чемпионатом осуществляет Оргкомитет Чемпионата.
1.6.Чемпионат проводится в соответствии с настоящим Положением, Регламентом и программой.
1.7.Все изменения в Положение и Программу вносятся по решению Оргкомитета Чемпионата.
 
2.      ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ:
2.1  Основной целью Чемпионата «Енисейская знать» является создание комплексной системы по освоению и совершенствованию новых форм культурного и интеллектуального развития молодежи, содействие формированию социально активной, творческой личности, участвующей в процессе развития общества.
2.2  В рамках Чемпионата предполагается решение следующих задач:
-        предоставление равных возможностей для реализации интеллектуальных способностей молодежи Красноярского края;
-        укрепление связей между интеллектуальными клубами разных регионов Красноярского края, Сибири, России;
-        привлечение внимания органов власти, средств массовой информации, общества к молодежной культуре;
-        пропаганда интеллектуальных игр как социально активной формы проведения досуга молодежи.
 
3. ОРГКОМИТЕТ
3.1  Для проведения Чемпионата создан Оргкомитет из представителей учредителей, организаторов и партнеров.
3.2.Оргкомитет принимает окончательные решения по всем вопросам, связанным с проведением Чемпионата.
3.3.За нарушение требований Положения или неисполнение решений Оргкомитета Оргкомитет имеет право применить к нарушителям следующие санкции: предупреждение, аннулирование результатов, дисквалификация. Решения Оргкомитета являются окончательными.

4. УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ  
4.1.К участию в Чемпионате допускаются команды, своевременно и в установленной форме подавшие заявку в Оргкомитет Чемпионата, зарегистрированные Оргкомитетом и получившие от него подтверждение о включении в список участников, оплатившие турнирный взнос, соблюдающие Положение о Чемпионате.
4.2.Возраст участников не ограничен. Кроме общего зачета, определяются также победители в школьной (команды, составленные из учеников средних общеобразовательных учебных заведений независимо от класса) и студенческой (команды, все игроки которых родились не ранее 1 сентября 1990 года) возрастных категориях.
4.3.Для участия в Чемпионате команда обязана отправить в Оргкомитет заявку. Форма, способ подачи и сроки подачи заявки определяются Оргкомитетом. Кроме того, команде необходимо прислать командное фото.
4.4.Заявка заполняется в электронном виде по адресу -  https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dEZZZGNTcHY2OXE2NzhoVUg5WGFDeEE6MQ
4.5.Заявки принимаются до 19 октября 2013 года включительно. Оргкомитет в виде исключения имеет право допустить к участию в Чемпионате команды, подавшие заявку позднее установленного срока.
4.6.С целью формирования бюджета Чемпионата Оргкомитет устанавливает турнирный взнос в размере 700 (семьсот) рублей для взрослых и студенческих команд и 300 (триста) рублей для школьных команд. Взнос оплачивается либо наличными, либо путем перечисления средств на счет Красноярской краевой молодежной общественной организации «Ассоциация содействия интеллектуальным и развивающим играм» с пометкой «Турнирный взнос на участие в чемпионате «Енисейская знать». О необходимости отчетных документов требуется сообщить Оргкомитету заранее с указанием точного названия и реквизитов организации.
4.7.Реквизиты банка: Красноярская краевая молодежная общественная организация "Ассоциация содействия интеллектуальным и развивающим играм" (ККМОО АСИРИ) ИНН 2461018211; КПП 246001001; БИК 40407415 р/с 40703810631000000029 в Красноярской дирекции ЗАО КБ "Кедр" (г. Красноярск); к/с 30101810300000000415
4.8.Иногородние команды самостоятельно оплачивают свой проезд до
г. Красноярска и обратно, а также свое питание и проживание в г. Красноярске.
4.9.В состав каждой команды может входить не более 8 игроков.
4.10.  В составе команды могут играть только заявленные за нее игроки.
4.11.  В каждый момент за игровым столом может находиться не менее 3 и не более 6 игроков.
4.12.  Участие игрока в Чемпионате возможно только в составе команды, внесшей его в свою заявку. Переходы между командами, а также заявка игрока одной команды за другую команду не допускаются.
4.13.  В ходе Чемпионата допускается дозаявка не заявленных ранее игроков, при условии, что общий состав команды не превышает 8 человек.

5. ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА  
5.1         Программа Чемпионата включает в себя соревнования по следующим играм: 
-              Турнир по игре  "Что? Где? Когда?". Основное мероприятие Чемпионата (4 тура по 15 вопросов, участвуют все зарегистрированные команды)
-              Турнир по игре "Брейн-ринг". Дополнительное мероприятие (среди двадцати лучших команд школьной и двадцати команд взрослой и студенческой групп).
-              Турнир по «Своей игре». Дополнительное мероприятие (индивидуальный зачет отдельно в школьной и взрослой категориях).
5.2         Основное мероприятие — турнир по игре "Что? Где? Когда?" проводится  в соответствии с кодексом спортивного  "Что? Где? Когда?" и приведенным ниже регламентом.
5.3         Турнир по игре «Брейн-ринг» проводится в соответствии с нижеприведенным регламентом.
5.4         Турнир по спортивной «Своей игре» проводится в соответствии с нижеприведенным регламентом.

6. РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА ПО «ЧТО? ГДЕ? КОГДА?»  
6.1.Турнир по игре  «Что? Где? Когда?» пройдет  26-27 октября 2013 года.
6.2.Турнир по игре "Что? Где? Когда?" проводится в соответствии с Кодексом спортивного «Что? Где? Когда?» и настоящим Регламентом.
6.3.Турнир по игре "Что? Где? Когда?" состоит из 60 вопросов (4 тура по 15 вопросов).
6.4.В турнире имеет право принять участие любая команда, участвующая в чемпионате «Енисейская знать».
6.5.Порядок игры: ведущий объявляет номер вопроса, задает сам вопрос и произносит слово "Время", после чего начинается отсчет времени, равный 60 секундам. За 10 секунд до окончания минуты обсуждения дается сигнал о том, что осталось 10 секунд. По окончании минуты ведущий дает сигнал о ее окончании.
6.6.Командам дается дополнительно 10 секунд на фиксацию и сдачу ответа. Ответы сдаются в письменном виде на специальных бланках с указанием номера вопроса и регистрационного номера команды. Ответы, сданные несвоевременно, не рассматриваются.
6.7.Письменные ответы команд сохраняются до подведения окончательных итогов игры.
6.8.Ответ команды признается правильным, если для него выполняется одно из следующих условий:
-  ответ команды совпадает с авторским или подпадает под указанные в вопросе критерии зачета;
-  ответ команды содержит в себе авторский ответ и дополнительную информацию, не противоречащую содержанию вопроса.
6.9.Данные командами ответы рассматриваются Игровым жюри (ИЖ). Состав ИЖ назначается Оргкомитетом Чемпионата и доводится до сведения участников непосредственно перед началом игры.
6.10.          Команда имеет право подать апелляцию на некорректность вопроса, на дуальность ответа и на техническую ошибку в письменном виде на бланках жюри в течение 15 минут после оглашения результатов тура. Апелляции бесплатны. Состав апелляционного жюри (АЖ) определяется Оргкомитетом Чемпионата и доводится до сведения участников непосредственно перед началом игры. Решения АЖ являются окончательными и обжалованию не подлежат.
6.11.   Во время игрового тура командам запрещено покидать свои места, мешать другим командам, пользоваться какой-либо литературой, справочными пособиями, мобильными телефонами, прочими средствами связи и электронными устройствами любого типа, общаться с кем-либо, кроме игроков своей команды, играющих в данном туре.
6.12.   Победитель турнира по игре «Что? Где? Когда?» будет определен по наибольшему количеству правильных ответов во всех 4 турах. В случае равенства этого показателя у нескольких команд дополнительно рассчитывается отношение результата команды к лучшему в туре (в процентах) по всем турам. При равенстве данного показателя команды распределяются исходя из рейтинга взятых вопросов. Рейтинг вопросов рассчитывается по формуле:

Рейтинг вопроса = Общее число команд – Число команд, взявших вопрос + 1

7. РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА ПО ИГРЕ "БРЕЙН-РИНГ" 
7.1        В турнире по «Брейн-рингу» принимают участие 40 лучших команды по итогам первых двух туров «Что? Где? Когда?»: 
-  20 команд школьной категории;
-  20 команд взрослой категории.
7.2        16 команд, занявших места с 5-го по 20-е в каждой из категорий (взрослой и школьной)  делятся на четыре подгруппы. В каждой из подгрупп бои идут по круговой системе (каждая команда сыграет с каждой).
7.3        Команды, занявшие места с 1-го по 4-е, начинают игру с четвертьфиналов.
7.4        Состав подгрупп, пар четвертьфиналов и полуфиналов определяется по схеме, приведенной в Приложении 1.
7.5        За победу в бое команда получает 2 очка, за ничью – 1 очко.
7.6        Команда, набравшая наибольшее количество очков в подгруппе, выходит в четвертьфинал. Дополнительным показателем для определения победителя служит количество взятых командой вопросов.
7.7        Команда-победитель турнира определяется в каждой из категорий (взрослой и школьной).
7.8        В отборочных и четвертьфинальных боях разыгрывается по 5 вопросов, в полуфинальных боях - 7 вопросов, в финалах – по 9 вопросов.
7.9        В случае равенства очков по итогам обязательных вопросов боев финального раунда игра продолжается до первого взятого вопроса.
7.10    Все бои ведутся без накопления, т.е. каждый правильный ответ приносит команде один балл.
7.11    В каждом из боев участвует одновременно 2 команды.
7.12    Бои «Брейн-ринга» ведутся при помощи специальной электронной системы (далее — система), которая определяет очередность нажатия на кнопку каждой из двух команд-участниц;
7.13    На обдумывание каждого вопроса командам дается 1 минута. Право ответа на вопрос получает команда, первой подавшая установленный сигнал. В случае если был дан неверный ответ, а также в случае фальстарта (подачи сигнала до начала времени обдумывания) право ответа переходит к сопернику, и на обдумывание ему дается 20 секунд.
7.14    Ответ дается командой один раз в устной форме. Озвучивает ответ только один игрок команды. Решение о правильности ответа принимает ведущий.
7.15    Решения по всем спорным ситуациям, возникающим в ходе боя, принимает ведущий. Его решение является окончательным и не подлежит обжалованию.
7.16    Победителем боя становится команда, давшая большее число правильных ответов. При равенстве этого показателя бой считается окончившимся вничью.
7.17    При неявке соперника команда отыгрывает вопросы в одиночку. Результат боя фиксируется как «количество взятых командой вопросов : 0».

8. РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА ПО СПОРТИВНОЙ «СВОЕЙ ИГРЕ»
8.1         Турнир по «Своей игре» является индивидуальным соревнованием между игроками команд, заявленных на Чемпионат.
8.2         Команды, занимающие в своей категории с 1-го по 4-е места по итогам двух туров турнира по «Что? Где? Когда?», имеют право заявить для участия в «Своей игре» трех игроков, занимающие места с 5-го по 8-е — двух игроков, с 9-го по 20-е — одного игрока.
8.3         Турнир проводится в четыре раунда (1/8 финала, 1/4 финала, 1/2 финала и финал).
8.4         Во взрослой категории бои 1/8 и 1/4 финала проводятся на 8 темах, 1/2 финала – на 10 темах, финальный бой – на 12 темах. В школьной категории бои 1/8 и 1/4 финала проводятся на 5 темах, 1/2 финала – на 7 темах, финальный бой – на 9 темах.
8.5         Схема формирования групп 1/8 финала приведена в Приложении 2.
8.6         В каждый следующий раунд выходят два лучших игрока из четырех.
8.7         Началом вопроса считается начало первого слова вопроса. Подача игроком сигнала после этого момента считается игровой и обязывает участника отвечать на вопрос. Подача сигнала до начала чтения вопроса, в т.ч. после объявления номинала, не считается игровой. 
8.8         В любой момент чтения вопроса игрок может подать сигнал о своей готовности ответить на вопрос. Ведущий прекращает чтение и либо сразу принимает ответ игрока, либо по его просьбе озвучивает форму вопроса (т.е. кратко называет требуемую в ответе реалию), после чего игрок дает ответ. Если ответ неправильный, ведущий констатирует это и продолжает читать вопрос. Оставшиеся игроки имеют право, в свою очередь, подать сигнал в любой момент после констатации неверного ответа.
8.9         На формулирование ответа после нажатия кнопки дается не более 5 секунд. Если в течение 5 секунд ответа не поступило, считается, что игрок дал неправильный ответ. 
8.10     Правильность ответа игрока определяет ведущий, руководствуясь едиными нормами зачета, выработанными редакторами.
8.11     В случае правильного ответа номинальная стоимость вопроса (10, 20, 30, 40 или 50 очков) прибавляется к сумме очков игрока, а в случае неверного – вычитается из суммы очков.
8.12     Если ведущий констатирует неверность данного игроком ответа, дальнейшие уточнения от игрока не принимаются.
8.13     В случае неполного ответа ведущий в течение 3 секунд ожидает от игрока уточнений. Явные сообщения о необходимости уточнения со стороны ведущего не рекомендуются, но допускаются. Если уточнений не последовало, ответ считается неверным. Первоначальный ответ игрока вместе с уточнениями считается одним ответом, который ведущий может счесть правильным или неправильным.
8.14     Если никто из игроков не нажимает на кнопку в течение 5 секунд, ведущий останавливает отсчет времени и объявляет правильный ответ.
8.15     Решения по всем спорным ситуациям, возникающим в ходе боя, принимает ведущий. Его решение является окончательным и не подлежит обжалованию.
8.16     Если победителей боя выявить не удается, то между претендентами на выход в следующий раунд проводится перестрелка. В случае равенства очков у игроков, занявших 1 и 2 места в отборочных боях, победителем признается игрок, набравший больше очков «в плюсе».
8.17     Перестрелка проводится на одной дополнительной теме. Победителем признается игрок, набравший наибольшее количество баллов в перестрелке. Если первая перестрелка не позволяет выявить победителей, то процедура повторяется.


9. ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
9.1.  Контакты: 660094, г. Красноярск, ул. Пионерской Правды 3а, факс 8 (391)
        213-46-23, e-mail: asiri@mail.ru.
Русак Маргарита  (391) 213-56-00  e-mail: yarsklib@mail.ru
Булавчук Александр Михайлович e-mail: bulavchuk@gmail.com
9.2. Победители и призёры игр Чемпионата награждаются дипломами,
       благодарственными письмами, памятными призами и сувенирами с логотипом 
       Чемпионата.
9.3. Результаты игр Чемпионата, список награжденных публикуется Оргкомитетом
       Чемпионата на сайте ККМОО АСИРИ www.asiri.ru 
9.4. Ответственность: За нарушение Положения или неисполнение решений 
       Оргкомитета, Оргкомитет имеет право применить к нарушителям следующие  
       санкции: предупреждение, аннулирование результатов, дисквалификация.
       Решения Оргкомитета являются окончательными. 



ПРИЛОЖЕНИЕ 1

СХЕМА БОЕВ ТУРНИРА ПО «БРЕЙН-РИНГУ»

Отборочный раунд

Группа 1: команды, занявшие 5-е, 12-е, 16-е, 20-е места по итогам двух туров турнира по «Что? Где? Когда?» в своей возрастной категории.

Группа 2: команды, занявшие 6-е, 11-е, 15-е, 19-е места по итогам двух туров турнира по «Что? Где? Когда?» в своей возрастной категории.

Группа 3: команды, занявшие 7-е, 10-е, 14-е, 18-е места по итогам двух туров турнира по «Что? Где? Когда?» в своей возрастной категории.

Группа 4: команды, занявшие 8-е, 9-е, 13-е, 17-е места по итогам двух туров турнира по «Что? Где? Когда?» в своей возрастной категории.

Полуфиналы

Первый четвертьфинал: победитель группы 1 – команда, занявшая 4-е место по итогам двух туров турнира по «Что? Где? Когда?».

Второй четвертьфинал: победитель группы 2 – команда, занявшая 3-е место по итогам двух туров турнира по «Что? Где? Когда?».

Третий четвертьфинал: победитель группы 3 – команда, занявшая 2-е место по итогам двух туров турнира по «Что? Где? Когда?».

Четвертый четвертьфинал: победитель группы 4 – команда, занявшая 1-е место по итогам двух туров турнира по «Что? Где? Когда?».

Первый полуфинал: победитель первого четвертьфинала - победитель четвертого четвертьфинала.

Второй полуфинал: победитель второго четвертьфинала - победитель третьего четвертьфинала.



ПРИЛОЖЕНИЕ 2

СОСТАВ ГРУПП И ЧЕТВЕРОК 1/8 ФИНАЛА ТУРНИРА ПО «СВОЕЙ ИГРЕ»

В скобках указано место команды, которую представляет игрок, в турнире по «Что? Где? Когда?» по итогам двух туров.

Группа 1:

1-я четверка: (1) (5) (7) (13)

2-я четверка: (3) (4) (9) (14)

Группа 2:

1-я четверка: (1) (5) (7) (15)

2-я четверка: (2) (4) (10) (16)

Группа 3:

1-я четверка: (1) (6) (8) (17)

2-я четверка: (2) (3) (11) (18)

Группа 4:

1-я четверка: (2) (6) (8) (19)

2-я четверка: (3) (4) (12) (20)

Полуфинал 1:
                       
Группа 1 (1-е место), Группа 2 (1-е место), Группа 3 (2-е место), Группа 4 (2-е место)

Полуфинал 2:

Группа 1 (2-е место), Группа 2 (2-е место), Группа 3 (1-е место), Группа 4 (1-е место)









       Уважаемые менеджеры и игроки! Красноярская краевая моложедная библиотека приглашает к сотрудничеству. Посмотрите Положение, может, кого - то оно заинтересует. Появятся вопросы, звоните: 4 - 05 - 31.


комикс и другие). Техника комикса - тушь, карандаш и т.п. Количество страниц не ограничено. Формат - А2, A3, А4. Возможно использование компьютерных графических редакторов. Обязательное условие - наличие словесного ряда.
Материалы должны быть представлены с указанием названия работы, ФИО автора (авторов), возраста, место учебы (работы), дом. адреса, контактных телефонов, e-mail. Материалы для участия направляются в бумажном и в электронном виде (по возможности) до 15 ноября 2013 года.
4.3. Необходимые условия для участия работ в выставке
        соответствие содержания сформулированной теме, поставленной цели
и задачам Акции;
соблюдение техники комикса; качество выполнения работы;
        оригинальность изложения идей;
степень привлекательности и доступности для понимания;
                     художественный уровень исполнения;
                     культура оформления работы.
5. Заключительный этап Акции
5.1. Подведение итогов осуществляется Оргкомитетом Акции.
5.2.   Решение Оргкомитета принимается простым большинством голосов
членов  Оргкомитета,  присутствующих на заседании,  путем  открытого
голосования.  Решение  оформляется  протоколом,  который  подписывает
председатель Оргкомитета.
5.3.   Итоги Акции подводятся до 15 ноября. Все авторы присланных работ
получают сертификаты участников Акции. Авторам работ, отобранных для
оформления   выставки,   будут   вручены   поощрительные   призы.   Факт
получения сертификата подразумевает, что имя, фамилия, фотографии и
интервью участников Акции могут быть использованы Организатором в ходе
освещения Акции.

5.4.         Организатор оставляет за собой право вносить изменения в порядок
проведения Акции и сообщать дополнительную информацию о нём.
5.5.         Факт участия в Акции подразумевает ознакомление и полное согласие
участников с ее условиями.
Творческие работы с пометкой «Акция. Астафьев» направляются в Оргкомитет по адресу: 660094, г. Красноярск, ул. Пионерской правды, 3 «А», Красноярская краевая молодежная библиотека.
Координатор Акции: Ольга Александровна Бульц, заведующий отделом литературы по искусству Красноярской краевой молодежной библиотеки, e-mail: obulc(a)mail.ru, телефон для справок: 8-391-260-49-23.


Енисейская знать - 2013
    26–27 октября в Красноярске пройдет VII Межрегиональный чемпионат по интеллектуальным играм «Енисейская знать». 
Это событие уже давно получило признание на российском и международном уровнях. В играх чемпионата всегда принимали участие сильнейшие команды знатоков Сибирского федерального округа.
Второй год подряд местом проведения чемпионата «Енисейская знать» станет в Зал торжеств Красноярской краевой филармонии (Большой концертный зал).
Среди участников – школьники, студенты, молодежь и вполне состоявшиеся успешные взрослые люди.
Гостем чемпионата в этом году, как и прошлые года, станет игрок элитарного телевизионного клуба «Что? Где? Когда?», руководитель питерского клуба «Коломна» Сергей Виватенко (г. Санкт-Петербург).
Организаторами чемпионата являются Красноярская краевая молодежная библиотека, Красноярская краевая молодежная общественная организация «Ассоциация содействия интеллектуальным и развивающим играм», Центр молодежный инициатив «Форум».
Мероприятие проводится при поддержке министерства культуры Красноярского края, министерства спорта, туризма и молодежной политики Красноярского края, управления молодежной политики администрации г. Красноярска.

Начался прием заявок от команд-интеллектуалов посредством заполнения электронной формы. Заполнить заявку можно на сайтах: www.asiri.ru и www.yarsklib.ru, либо перейти по гиперссылке указанной ниже/
Подробную информацию о мероприятии можно получить у менеджеров краевого клуба интеллектуальной молодежи Красноярского края по тел. (391) 213-56-00 или по e-mail: asiri@mail.ru
Ссылка на форму для заявок https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dEZZZGNTcHY2OXE2NzhoVUg5WGFDeEE6MQ#gid=0



Четвертый Школьный Региональный Кубок
"Что? Где? Когда?"
Уважаемые коллеги, педагоги, тренеры, энтузиасты!
     Московская областная общественная организация "Интеллектуальное кольцо" поздравляет Вас с неизбежно наступающим учебным годом и новым игровым сезоном, в котором мы предлагаем вашему вниманию Четвертый Школьный Региональный Кубок "Что? Где? Когда?" (ШРеК). Кубок состоит из 6 туров по 24 вопроса в каждом.
Даты проведения туров:
- 29 сентября 2013 г. (допустимые даты с 24 сентября по 30 сентября);
- 20 октября 2013 г. (допустимые даты с 15 октября по 21 октября);
- 17 ноября 2013 г. (допустимые даты с 12 ноября по 18 ноября);
- 15 декабря 2013 г. (допустимые даты с 10 декабря по 16 декабря);
- 09 февраля 2014 г. (допустимые даты с 04 февраля по 10 февраля);
- 02 марта 2014 г. (допустимые даты с 25 февраля по 03 марта).
Заявки принимаются по адресу: koord@shrek.chgk.su
По этому же адресу можно получить ответы на любые вопросы по проведению Кубка.
Стоимость участия отчетной площадки в Кубке составляет:
- 900 рублей за игровые материалы всех туров (при наличии нескольких игровых площадок сумма умножается на количество площадок).
- 600 рублей за обработку отчетов с результатами команд площадки. (БЕЗ обработки отчетов результаты команд НЕ попадают в турнирную таблицу ШРеК).
Кубок проводится в возрастных группах "96", "98", "00", а также в статусных группах "Ш" и "М".
Оргкомитет постарается приложить все усилия, чтобы Кубок стал выводящим на ШЧР-2014.
Также для популяризации интеллектуальных игр в Кубке вводится зачетная группа "НЗ" - к командам, участвующим в этой группе, не предъявляются никакие возрастные или статусные ограничения.
Информация о турнире будет публиковаться на сайте http://shrek.chgk.su
В заявке должно быть указано:
1) Регион (город, область, страна);
2) Предполагаемое количество игровых площадок (если они располагаются за территорией указанного региона - указать место их расположения);
3) ФИО представителя, ответственного за отчетную площадку региона;
4) Координаты представителя:
- Адрес электронной почты;
- Номер мобильного телефона;
5) Если представитель не является ведущим, то необходимо также предоставить информацию о ведущем:
- ФИО ведущего;
- Адрес электронной почты;
- Номер мобильного телефона;
6) Планируемые даты проведения каждого тура;
7) Необходимость обработки отчетов для сводной таблицы ШРеК;
8) Планируется ли проведение на вопросах ШРеК внутренних соревнований региона?
Оргкомитет

11  Открытый Всероссийский синхронный чемпионат
 Вопросы задаются на русском языке, турнир состоит из 6 этапов по 36 (3х12) вопросов в каждом.
1 тур (29.09.2013) - А. Пономарев, К. Костенко
2 тур (20.10.2013) - Н. Пручковский, С. Коротков, Е. Ярков
3 тур (17.11.2013) - А. Коробейников, А. Викторов, В. Декалов
4 тур (15.12.2013) - Я. Косарев, С. Лобачев
5 тур (09.02.2014) - С. Спешков, А. Бороненко
6 тур (02.03.2014) - М. Матвеев, А. Кудрявцев


          Внимание, менеджеры! Заявки  на турниры принимаются как на традиционных носителях, так и по  электронной почте: c.haustova@yandex.ru   
         Все вопросы по оформлению заявок на ШРеК и ОВСЧ по тел. 4 - 05 - 31 или   8 - 923 - 498 - 0070.  

Сезон 2012 - 2013гг.


УТВЕРЖДАЮ:

Президент Красноярской краевой молодежной общественной организации
«Ассоциация содействия интеллектуальным и развивающим играм», директор Краевого государственного бюджетного учреждения культуры Красноярская краевая молодежная библиотека


__________________ А.В. Трофимова


«_____» ________________ 2012 год


Положение

о XVII краевом молодежном фестивале «Брейн-ринг»

2012-2013 годы

1. Общие положения

1.1. Организаторами Краевого молодежного фестиваля «Брейн-ринг» (далее Фестиваль) являются Краевое государственное бюджетное учреждение культуры Красноярская краевая молодежная библиотека, Красноярская краевая молодежная общественная организация «Ассоциация содействия интеллектуальным и развивающим играм» (ККМОО АСИРИ).
1.2. Фестиваль проводится в соответствии с настоящим Положением.

2. Оргкомитет Фестиваля

2.1. В состав Оргкомитета фестиваля входят представители организаторов.
2.2. Оргкомитет:
- утверждает программу и сроки проведения мероприятий Фестиваля;
- разрабатывает механизмы финансирования Фестиваля, утверждает сметы расходов;
- формирует призовой фонд Фестиваля;
- утверждает состав участников и игровое жюри Фестиваля.
2.3. Состав игрового жюри назначается оргкомитетом Фестиваля в количестве не менее 3 человек и доводится до сведения участников непосредственно перед началом игры. В состав жюри входят представители организаторов Фестиваля и краевого интеллектуального клуба. Игровое жюри рассматривает все данные ответы командами на игре, фиксирует результаты в протоколе и формируют рейтинг каждой игры. Решение игрового жюри является окончательным и обжалованию не подлежит.

3. Цели и задачи

3.1. Основной целью Фестиваля является создание условий для проявления интеллектуально-творческого потенциала подростков и молодежи. 
3.2. Перед организаторами Фестиваля стоят задачи:
3.2.1. развитие познавательной активности, интеллекта, творческих способностей и патриотических настроений среди молодежи; 
3.2.2. развитие связей и контактов между различными организациями, занимающимися интеллектуальным досугом молодежи в г. Красноярске и Красноярском крае;
3.2.3. пропаганда интеллектуальных игр как социально активной формы проведения досуга молодежи;
3.2.4. привлечение внимания органов власти, средств массовой информации, общества к молодежной культуре.

4. Участники Фестиваля.

4.1. Участниками игр Фестиваля могут стать команды, представляющие сборные общеобразовательных школ, техникумов, ВУЗов, филиалов ВУЗов, творческих объединений и общественных организаций г. Красноярска и Красноярского края, а также независимые команды. Возрастные ограничения участников следующие: возраст игроков команды от 14 до 30 лет.
4.2. Участниками Фестиваля являются команды, своевременно (не позднее, чем за десять дней до игры) подавшие заявку в Оргкомитет Фестиваля, соблюдающие настоящее Положение.
4.3. Состав команды может включать в себя до 8 человек: капитан, пять основных игроков, два запасных игрока.
4.4. В ходе игры в составе команды одновременно может играть не более 6 игроков. Замены в составе возможны только до начала игры и только из списка запасных игроков.
4.5. Если команда, начавшая выступать в Фестивале, распалась, и ни одна из продолжающих выступление в играх Фестиваля команд не является её правопреемником, игроки этой команды могут продолжить участие в играх в составе других команд. 
4.6. Участники обязаны:
4.6.1.Не позднее, чем за пять дней до начала игры подать заявку в Оргкомитет Фестиваля. Заявка на участие в игре подается в письменном виде по адресу: 660094, г. Красноярск, ул. Пионерской правды, 3а или по электронной почте по следующей форме:
- Название команды;
- Номер и адрес учебного заведения (школы, техникума, ВУЗа);
- Именной список команды (пять основных игроков, капитан, запасные игроки);
- Ф.И.О., должность, место работы или учебы менеджера команды;
- Контактные телефоны игроков и менеджера;
- Адрес электронной почты.
4.6.2. Кроме заявки, в обязательном порядке перед каждой игрой, команда должна подать список вопросов (не менее десяти) для компьютерной базы данных Фестиваля в печатном виде, по электронной почте (asiri@mail.ru) или на электронных носителях (диск, дискета, flash-носитель). Список должен содержать:
- Точный вопрос;
- Однозначный ответ;
- Подробно описанный источник (автор, заглавие, место и время издания, страницы, адрес Источника в сети Интернет);
- Ф.И.О. автора вопроса.
4.6.3. Сообщать об изменениях в составах команд в Оргкомитет не позднее, чем за два дня до начала игр Фестиваля. 
4.6.4. Участвовать во всех организационных мероприятиях (собраниях, репетициях перед игрой), проводимых Оргкомитетом.
4.6.5. Самостоятельно решать вопрос по приезду, отъезду команды на основные и отборочные игры Фестиваля.
4.6.6. Являться на игру в опрятном виде. Соблюдать корректное поведение во время игр. 
4.7. Участники имеют право:
4.7.1. Участвовать в межигровых тренингах для подготовки к основным играм.
4.7.2. Отказаться от участия в играх, предупредив организаторов за три дня до начала игры.
4.7.3. В случае возникновения спорных ситуаций на игре (сомнение команды в корректности вопроса, достоверности ответа) команда имеет право подать обоснованный протест (апелляцию) в жюри или Оргкомитет (в письменном виде). После игры апелляции не принимаются.

5. График проведения мероприятий Фестиваля

5.1. В рамках Фестиваля пройдут:
5.1.1. Две отборочных игры Фестиваля (декабрь 2012 года, февраль 2013 года), которые проводятся на территориях края, без выезда в г. Красноярск; две основные игры фестиваля (март – первая основная игра в Красноярске, участвуют победители отборочных игр на территориях, апрель 2013 г. – финальная игра. Определяются победители сезона в школьной и взрослой возрастных группах). 

6. Система проведения игр

7.1. Все команды, подавшие заявку на участие в Фестивале, проходят жеребьевку в каждой возрастной группе, определяющую очередность выхода команд на ринг в каждой игре (отборочной и основной).
7.2. Все результаты интеллектуальных боев учитываются в рейтинге команды, по итогам которого определяются команды в каждой возрастной группе на участие в финальной игре сезона. 
7.3. Схема проведения игры определяется для каждой игры индивидуально в зависимости от количества команд на игровой площадке.
7.4. Сигналом к началу обсуждения вопроса служит команда ведущего "Время".
7.5. Нажатие кнопки до команды ведущего "Время" считается фальстартом, и команда лишается права ответа.
7.6. Знаком готовности команды к ответу является нажатие кнопки, сопровождаемое звуковым сигналом, или другой, принятый на конкретной игровой площадке, сигнал.
7.7. Общее время обсуждения вопроса за игровым столом — 60 секунд. Если команда, первой нажавшая кнопку, дает неправильный ответ, команда-соперница имеет право на обсуждение вопроса в течение 20 секунд.
7.8. Если обе команды не дают правильного ответа, то правильный ответ объявляет ведущий.
7.9. Победителем игры признается команда, чьи показатели на игре были лучшими (первый критерий – количество одержанных побед; второй – количество взятых вопросов; третий критерий – разница между взятыми/ невзятыми вопросами). Если игра проводилась по олимпийской системе («на вылет»), победителем игры становится команда, выигравшая финальный бой.

7. Награждение победителей

8.1. По итогам каждой игры и Фестиваля определяются победители в следующих номинациях:
- команда-чемпион игры;
- лучший игрок;
- победители игры со зрителями;
- команда-чемпион сезона;
- лучший менеджер команд;
- автор лучшей серии вопросов.
8.2. Награждение по номинациям (п.8.1.) проводится в конце каждой игры и на финальной игре – по итогам игрового сезона.
8.3. Победители и призёры игр Фестиваля награждаются памятными призами, а финальной игры – сувенирами с логотипами Фестиваля.
8.4. Результаты игр Фестиваля, список награжденных публикуется Оргкомитетом Фестиваля на сайте ККМОО АСИРИ www.asiri.mail.ru и КГБУК ККМБ

8. Дополнительная информация
9.1. За нарушение Положения Оргкомитет имеет право применить к нарушителям следующие санкции: предупреждение, аннулирование результатов, дисквалификация. Решения Оргкомитета являются окончательными. 
9.2. Дополнительную информацию можно получить по адресу: 660094, г. Красноярск, ул. Пионерской правды, 3а, тел. 8 (391) 213 56 00; по e-mail asiri@mail.ru и на сайте ККМОО АСИРИ www.asiri.ru

Уважаемые менеджеры!

      Пришел регламент Сибирской лиги. Все команды Красноярского края играют в этом году в качестве наблюдателей. Результаты будут включены в общий зачет. Оргвзнос мы не платим. Нам сейчас предлагают отыграть первый тур до 21 января. Жду ваших ответов: c.haustova@yandex.ru

Регламент чемпионата Сибирской Лиги интеллектуальных игр по спортивному варианту игры “Что? Где? Когда?” в сезоне 2012-2013

I. Общие положения

Сибирская лига интеллектуальных игр (далее - Лига) - добровольное межрегиональное объединение клубов интеллектуальных игр в городах Сибири.
Цели Лиги: расширение сотрудничества клубов и предоставление командам и игрокам новых возможностей для развития.
Основная форма деятельности Лиги - совместное проведение турниров по интеллектуальным играм силами входящих в Лигу клубов. Лига регламентирует только совместные турниры и не управляет проведением других мероприятий.
Чемпионат Лиги по спортивному варианту «Что? Где? Когда?» сезона 2012-2013 (далее - Чемпионат) проводится с января по май 2013 г.

Чемпионат проводится под руководством Совета координаторов: Илья Городецкий (Иркутск), Александр Булавчук (Красноярск), Евгений Тисленко (Томск), Лина Иванова (Новосибирск), Константин Якимчук (Кемерово), Евгений Ярков (Тюмень), Екатерина Дубровская (Омск), Антон Катермин (Нижневартовск)
В структуру Чемпионата входят 4 игры, каждая из которых состоит из трех туров, по 12 вопросов в туре. Рекомендованные даты и время проведения игр содержатся в приложении 1. Рекомендованные даты могут быть изменены по решению Совета координаторов.
Результаты чемпионата включаются в рейтинг МАК. Клубы Лиги отслеживают соблюдение требований Наблюдательного совета синхронов.

Официальными информационными ресурсами Лиги являются:
Сообщество chgk_vsib в Живом журнале http://community.livejournal.com/chgk_vsib/, далее - Сообщество;
Группа sibleague в сети ВКонтакте http://vkontakte.ru/sibleague, далее Группа.
За первую проведённую в Чемпионате игру с каждой команды-участницы взимается организационный сбор в размере 100 рублей. Участие в последующих играх команда не оплачивает. Клубы с согласия Совета координаторов имеют право увеличивать организационный взнос.
К командам и игрокам, нарушающим положения регламента, любой из координаторов может применить следующие санкции:
предупреждение;
дисквалификация до конца игры;
дисквалификация до конца сезона;
дисквалификация до конца следующего сезона.

II. Клубы и команды Лиги

1. Клубы Лиги делятся на клубы-участники и клубы-наблюдатели; смена статуса клуба может произойти перед следующим сезоном Лиги.
2. Клубы-участники и их команды имеют следующие права и обязанности:
клубы-участники обязаны проводить игры чемпионата в течение “больших выходных”, включающих рекомендованную дату и время проведения игр;
каждый клуб-участник обязан провести в качестве дежурного два тура (по одному в осенней и весенней части Чемпионата);
клубы-участники соревнуются в клубном зачёте Чемпионата;
команды клубов-участников имеют право на участие в официальном зачёте чемпионата.
Если рекомендованное время игры установлено координаторами на 8:00 (здесь и далее время московское) воскресенья, то “большими выходными” считается промежуток, начинающийся с 12:00 пятницы той же недели и заканчивающийся в 20:00 воскресенья. В случае, если рекомендованная дата не приходится на воскресенье, допустимые даты проведения игр в клубах-участниках устанавливаются Советом координаторов.
3. Клубы-наблюдатели:
могут проводить игровые туры в течение недели с рекомендованной даты проведения;
не обязаны проводить туры в качестве дежурных;
не учитываются ни в каких зачётах, кроме неофициального сводного зачёта.
4. Каждый клуб-участник Лиги представлен в Совете координаторов одним координатором. Координаторы:
осуществляют общее руководство Лигой в рамках, предусмотренных данным регламентом;
контролируют подготовку и проведение игр в своём клубе;
представляют дежурным координаторам отчёты о проведённых играх либо сами выступают в качестве дежурных координаторов.
5. В каждом клубе-наблюдателе действует представитель Лиги. Представитель отвечает за проведение мероприятий Лиги в своём клубе и за своевременное предоставление отчётов дежурным координаторам по их итогам.
6. Из трёх координаторов городов, проводящих туры игрового дня по договорённости между ними выделяется один дежурный координатор. Дежурный координатор:
собирает отчёты о проведённых играх, контролирует сроки и правильность их предоставления;
подводит итоги завершившихся игр и промежуточные или окончательные результаты Чемпионата.
7. На состав команд, участвующих в официальном зачёте Чемпионата, распространяются следующие ограничения:
общее количество игроков, задействованных командой в ходе всех игр Чемпионата, не превышает 9;
допускаются переходы игроков между командами, при этом команда имеет право быть учтённой в официальном зачёте, только если в ней играло не более одного игрока, заигранного за другую команду; игрок не имеет права выступать более чем за 2 команды.
8. В сезоне 2012-13 статус клуба-участника имеют клубы интеллектуальных игр в Иркутске, Красноярске, Томске, Новосибирске, Кемерово, Тюмени, Омске и Нижневартовске. В качестве наблюдателя может выступить любой клуб Сибири, отправивший координаторам заявку в свободной форме.

III. Подготовка и проведение игр Чемпионата

1. Игры Чемпионата проводятся по правилам, описанным в действующем Кодексе спортивного «Что? Где? Когда».
2. Каждый тур Чемпионата проводит дежурный клуб. Решением координатора дежурного клуба назначается редактор пакета. Разрешается привлекать редакторов либо из числа участников клуба, либо извне Лиги, услуги редакторов оплачиваются самим дежурным клубом. Редакторы имеют право использовать при подготовке пакета:
собственные вопросы и вопросы других авторов из дежурного клуба;
вопросы, поступившие извне Лиги, неизвестные игрокам Лиги и не входящие в пакеты вопросов других турниров, запланированных к отыгрышу в клубах Лиги.
Использование для подготовки пакета вопросов, полученных из Базы вопросов интернет-клуба, Динабанка и других общедоступных источников, запрещено.
3. Тур проводится по следующей схеме:
не позднее чем за три недели до тура координатор клуба согласовывает с другими членами Совета координаторов кандидатуру редактора;
не позднее чем за 5 дней до рекомендованной даты проведения игры координаторы и представители сообщают редакторам электронные адреса ведущих;
не позднее чем за 3 дня до рекомендованной даты проведения игры редактор предоставляет итоговую версию пакета ведущим;
ведущий проводит игру и передаёт необходимые материалы координаторам и представителям;
не позднее чем через 3 дня после рекомендованной даты проведения игры координаторы и представители представляют дежурным координаторам отчёты о спорных ответах и предварительных результатах;
в течение 9 дней с рекомендованной даты проведения игры редакторы должны принять решения о зачёте или незачёте спорных ответов;
в течение 3 дней после публикации решений по спорным ответам представители и координаторы представляют отчёт по поданным апелляциям;
в течение 2 дней после публикации решений апелляционного жюри представители и координаторы представляют отчёты об окончательных результатах игры и о составах игравших команд.
в течение 7 дней после окончания сроков приёма составом и окончательных результатов дежурный координатор публикует окончательные итоги тура.
4. Функции игрового жюри в турах Чемпионата выполняют редакторы тура.
5. В Чемпионате принимаются апелляции на зачёт ответа и на снятие вопроса в случае существенной ошибки, помешавшей взять вопрос. Апелляции принимаются в течение 2 дней с момента публикации решений игрового жюри в Сообществе и Группе.
6. Для рассмотрения апелляций формируется апелляционное жюри (далее - АЖ) в составе 3 человек. АЖ выносит решения по всем представленным апелляциям в течение 1 недели, если продление сроков не согласовано с Советом координаторов. Решения принимаются простым большинством голосов членов АЖ. В случае, если хотя бы один член АЖ воздерживается, для зачёта ответа достаточно голоса одного из членов АЖ, для снятия вопроса требуется согласие обоих оставшихся членов АЖ. Вопросы снимаются только при наличии существенной ошибки, повлиявшей на ход обсуждения. Апелляции на ошибку ведущего не принимаются.
7. Отыгрыш на двух и более площадках в одном городе запрешён.

IV. Подведение итогов

1. Итоги Чемпионата подводятся в следующих зачётах:
официальный зачёт Чемпионата, в котором участвуют команды клубов-участников;
сводный зачёт, в котором участвуют команды клубов-участников и клубов-наблюдателей;
студенческий зачёт, в котором участвуют команды клубов-участников, удовлетворяющие ограничениям, установленным для участников Студенческого чемпионата России;
школьный зачёт, в котором участвуют команды клубов-участников, полностью состоящие из учащихся школ и иных учреждений среднего общего образования;
клубный зачёт - зачёт, в котором соревнуются клубы-участники Лиги.
2. При распределении мест применяются следующие показатели (каждый следующий показатель применяется при равенстве предыдущих):
наибольшее значение показателя «средний процент» после исключения 1 худшего результата команды/клуба;
наибольшее значение показателя «средний процент» за все сыгранные туры;
очки, набранные в «наноматчах» между командами / клубами, имеющими равные иные показатели.
3. При расчёте итогов в клубном зачёте за количество правильных ответов, данных клубом в туре, принимается суммарное количество правильных ответов, данных в этом туре тремя лучшими командами клуба.
4. “Средний процент” рассчитывается по следующим правилам:
в каждом туре, сыгранном командой/клубом, рассчитывается процент количества правильных ответов от результата лучшей команды/клуба тура;
во всех турах, пропущенных командой/клубом, за исключением туров, в которых команда дежурила, процент считается равным нулю;
тур, проведённый клубом в качестве дежурного, исключается из расчёта среднего, т. е. для команд клубов-участников средний процент (средний процент после исключения худшего тура) рассчитывается как среднее арифметическое процентов, набранных в 10 (9) учтённых турах, для остальных команд/клубов — в 12 (11) турах.

Приложение 1. Рекомендованные даты проведения игр

1 игра - 13 января 2013, 8:00 Мск. Дежурные города - Томск, Красноярск, Омск/Нижневартовск

2 игра - 17 февраля 2013, 8:00 Мск. Дежурные города - Тюмень, Иркутск, Новосибирск/Кемерово

3 игра - 17 марта 2013, 8:00 Мск. Дежурные города - Томск, Красноярск, Омск/Нижневартовск

4 игра - 14 апреля 2013, 8:00 Мск. Дежурные города - Тюмень, Иркутск, Новосибирск/Кемерово

Даты туров:

> 1 тур: 12-13 января 2013 г.
> 26-27 января (резервный день);
> 2-3 февраля (резервный день);
> 2 тур: 16-17 февраля 2013 г.;
> 3 тур: 16-17 марта 2013 г.
> 23-24 марта (резервный день);
> 4 тур: 13-14 апреля 2013 г.

Уважаемые менеджеры!
        Пришло три  разных приглашения поучаствовать в  дистанционных синхронных играх.
       Просмотрите внимательно начальную информацию, необходимо решить  в каких турнирах будем принимать участие.  Положения будут высланы позже, когда мы подадим заявки на турниры.  Обратите внимание, что даты проведения ОВСЧ и ШРеКа совпадают, постараемся развести на разные дни.  В ШРеКе  помимо российского рейтинга будет  дополнительно подведен и краевой рейтинг. По  оплате ШРеКа проблема будет решаться с краем и ОДМ. Заявки от команд  присылайте на  мой электронный адрес:  c.haustova@yandex.ru  по  стандартной форме. Телефон 4 – 05 – 31.

10  Открытый Всероссийский синхронный чемпионат

Как обычно, вопросы задаются на русском языке, турнир состоит из 6 этапов по 36 (3х12) вопросов в каждом.

Календарь:
 1 этап: 30 сентября 2012 года, редакторы Вадим Молдавский, Татьяна Снеговская-Арш (оба - Лондон);
 2 этап: 21 октября 2012 года, редакторы Владимир Островский (Киев), Алексей Чирков (Донецк - Стокгольм);
 3 этап: 25 ноября 2012 года, редакторы Сергей Спешков (Пермь-Москва), Алексей Бороненко (Челябинск);
 4 этап: 16 декабря 2012 года, редакторы Эдуард Голуб (Киев-Бердянск), Григорий Алхазов (Кишинев);
 5 этап: 10 февраля 2013 года, редакторы Наталья Кудряшова, Юрий Выменец (оба - Санкт-Петербург);
 6 этап: 3 марта 2013 года, редакторы Николай Легенький, Евгений Миротин (оба - Минск).

Школьный Региональный Кубок по игре "Что? Где? Когда?"

Коллеги!
 Приглашаем всех желающих, любителей недорогого интеллектуального досуга принять участие в Третьем Школьном Региональном Кубке "Что? Где? Когда?" сезона 2012-2013 гг." (ШРеК).
 Как и в прошлом году, Кубок будет состоять из 6 синхронных туров по 24 вопроса в каждом.
 Даты проведения туров:
 30 сентября 2012 г. (допустимые даты с 25 сентября по 01 октября);
 21 октября 2012 г. (допустимые даты с 16 по 22 октября);
 25 ноября 2012 г. (допустимые даты с 20 по 26 ноября);
 16 декабря 2012 г. (допустимые даты с 11 по 17 декабря);
 10 февраля 2013 г. (допустимые даты с 05 по 11 февраля);
 03 марта 2013 г. (допустимые даты с 26 февраля по 04 марта).
 Очный финал будет проведен в конце марта 2013 года, вероятнее всего, в рамках двухдневного фестиваля интеллектуальных игр).
 Заявки на участие в турнире принимаются по адресу: koord@shrek.chgk.su. По этому же адресу можно получить ответы на интересующие вас вопросы.
 В заявке должна быть указана следующая информация:
Регион (город, область, страна):
Предполагаемое количество игровых площадок (если они располагаются за территорией указанного региона - указать место их расположения):
ФИО представителя, ответственного за отчетную площадку региона (присылает отчеты, отвечает за оплату, соблюдение договора.
Может принимать участие в играх, в этом случае надо указать Ведущего площадки):
* ФИО ведущего (указывается, если представитель принимает участие в играх, в противном случае строки отмеченные "*" необходимо исключить)
Адрес электронной почты представителя -
*Адрес электронной почты ведущего -
Номер мобильного телефона представителя (в международном формате)-
*Номер мобильного телефона ведущего (в международном формате) -
Номер IСQ представителя -
*Номер IСQ ведущего -
Планируемые даты проведения каждого тура:
Планируется ли проведение на вопросах ШРеК внутренних соревнований региона:да/нет
Необходимость обработки отчетов для сводной таблицы ШРеК:да/нет
Необходимость формирования отдельной турнирной таблицы для отчетной площадки: да/нет
 Оплата Кубка:
 100 рублей за каждый тур с игровой площадки (итого 600 рублей за 6 туров, при наличии нескольких игровых площадок сумма умножается на количество площадок).
 600 рублей за обработку отчетов по всем турам отчетной площадки (данная сумма может не оплачиваться. В этом случае команды площадки в турнирные таблицы не включаются).
 600 рублей за формирование отдельных турнирных таблиц отчетной площадки и размещения на chgk.ru (eсли вы проводите свой турнир на наших вопросах, возможно, данная услуга вас заинтересует).
 Оплатить участие в Кубке можно будет переводом на банковский счет, или другими способами (Webmoney, Яндекс-деньги, счет для оплаты юрлицами, банковская квитанция, наличные с оказией и т.д.)
 Бонусные турниры
 Бонусные турниры - это заочные турниры (с аудиовоспроизведением текста вопросов, записанных одним ведущим, 36 вопросов; с большой долей вероятности турниры будут выводящими на Молодежный Чемпионат России по игре “Что? Где? Когда?”, оплата за каждый турнир 250 рублей с одной игровой площадки)
 - Начало января "Зимний ШРеК"
 - Середина апреля "Весенний ШРеК"

 Оргкомитет.
  
“Южный ветер”

Уважаемые коллеги!
Продолжается прием заявок на участие в турнирах для школьников: «Южный ветер», синхронный турнир для учащихся старших классов.
Сроки проведения:

1 тур 12-15 октября 2012
2 тур 16-19 ноября 2012
3 тур 25-28 января 2013
4 тур 15-18 февраля 2013

Новые Положения по играм 2012 - 2013 годов



                                                                                              УТВЕРЖДАЮ:
                                                                                              Начальник отдела спорта
                                                                                              и молодежной политики
                                                                                              администрации г.Минусинска
                                                                                              ______ ___А.В. Якимов
                                                                                               «___»___________ 2012г.

ПОЛОЖЕНИЕ
О ПРОВЕДЕНИИ ГОРОДСКИХ ИГР «ИНТЕЛЛЕКТ – КЛУБА»
между командами школьной и студенческой молодежи
(сезон: осень 2012г. - весна 2013г.)

            Цели и задачи:
            Игры «Интеллект–клуба» проводятся с целью создания условий для развития творческих, культурных, умственных, познавательных потребностей молодежи и совершенствования новых форм досуга в молодежной среде. А также с целью стимулирования расширения кругозора молодежи в познавательной форме, самоорганизации досуга, повышения интеллектуального уровня развития молодых людей.
  - развитие познавательной активности, интеллекта и творческих способностей,
 - поддержка постоянных творческих контактов между школьными и студенческими коллективами,
 - поддержка деятельности организаций, способствующих развитию образования и культуры молодежи

Сроки проведения:
 - «Командное многоборье» - проводится 14 ноября 2012г. начало игр в15.00 часов, (место проведения МЦ «Защитник», ул.Гоголя,63);
 - отборочные игры школьных команд «Интеллект-клуба» проводятся 22 ноября 2012г. начало игр в15.00 часов, (место проведения ЦБС , ул.Народная,74а);
 - осенние игры студенческих (молодежных) команд «Интеллект-клуба» проводятся 21 ноября 2012г. начало игр 15.00 часов, (место проведения ЦБС , ул.Народная,74а);
 - осенние игры региональной лиги «ЮГ» проводятся 28 ноября 2012г. начало игр в15.00 часов, (место проведения ЦБС , ул.Народная,74а);
 - финальные игры школьных команд «Интеллект-клуба» проводятся 27-28 апреля 2013г., начало игр 15.00 часов, (место проведения ЦБС , ул.Народная,74а);
- 27 апреля игры 2 лиги ( победитель играет в 1 лиге)
- 28 апреля игры 1 лиги ( за звание чемпиона сезона 2012-2013года).
 - весенние игры студенческих (молодежных) команд Интеллект-клуба проводятся 29 апреля 2013г., начало игр 15.00 часов, (место проведения ЦБС , ул.Народная,74а);
            Тренинги команд проводит координатор-менеджер клуба Хаустова Светлана  Владимировна по предварительному согласованию времени тренинга по тел.4-05-31:
            Организаторы игр:
 - Специалисты по реализации молодежных программ отдела спорта и молодежной политики администрации г. Минусинска;
 - Городская централизованная  библиотечная система отдела культуры г. Минусинска;
 - Средние образовательные школы управления образования администрации г. Минусинска;
 - Администрации средне-специальных учебных заведений г. Минусинска
Участники игр:
К участию в играх сезона допускаются команды, представляющие
 - сборные школ,
 - сборные ССУЗов и ПУ,
 - молодежные команды (18-25 лет) общественных молодежных объединений.
Состав команды ограничен шестью членами плюс 4 запасных игрока. Возрастные ограничения участников следующие: от 14 до 25 лет.
Участники игр обязаны:
Не позднее, чем за 10 дней до начала игр сезона направить координатор- менеджеру клуба Хаустовой С.В. заявку на участие в играх. Заявка на участие в игре подается в следующем виде (Приложение 1):
- Название команды,
- Номер и адрес учреждения,
- Именной список команды: пять основных игроков, капитан, запасные игроки (2–4 человека),
- Ф.И.О. менеджера команды,
- Ф.И.О. директора учреждения,
- Контактные телефоны.
 Копию заявки следует направить специалистам по реализации молодежных программ по E-mail: оdm@minusa.ru и менеджеру – координатору городского Интеллект – клуба  по E-mail:c.haustova@yandex.ru
Кроме заявки в обязательном порядке команда должна подать список вопросов (не менее пяти) для создания компьютерной базы данных городской игры «Интеллект-клуба» в печатном виде.
            Список должен содержать:
- Точный вопрос,
- Однозначный ответ,
- Подробно описанный источник (автор, заглавие, место и время издания, страницы),
- Ф.И.О. автора вопроса
            Сообщать об изменениях в составах команд в оргкомитет не позднее, чем за 1 день до начала игры. Перед игрой замена игроков производится только из именного списка запасных игроков.
            Участвовать во всех организационных мероприятиях, собраниях, тренинговых играх, проводимых оргкомитетом.
            Соблюдать корректное поведение во время игр.
            Участники игр имеют право:
Участвовать в межигровых тренингах по интеллектуальной разминке для подготовки к основным играм.
В случае возникновение спорных ситуаций на игре менеджер команды имеет право подать протест в жюри или оргкомитет (в письменном или устном виде) на команду-соперницу до окончания игры. После игры аппеляция не принимается.
За некорректное поведение в отношении соперников команда может быть оштрафована: лишается права на ответ.
            Система проведения брейн - ринга.
Игры Интеллект - клуба проводятся по системе: каждый играет с каждым. Соперник по раунду определяется жеребьевкой.
Бой идет до 3 баллов, .
            Если команды после 5 задания набрали одинаковое количество баллов, за игровым столом остается капитан (или другой игрок по выбору команды). Последующий раунд капитанов состоит из 3 вопросов.
Финальный бой - на звание Чемпиона игры или сезона – идет до шести очков
            Сигналом к началу обсуждения вопроса служит команда ведущего: "Время".
            Нажатие кнопки до команды ведущего: "Время", считается фальстартом, и команда лишается права на ответ.
            Знаком готовности команды к ответу является нажатие кнопки, сопровождаемое звуковым и световым сигналами.
            Время обсуждения вопроса за игровым столом - 60 секунд. Если команда, первой нажавшая кнопку, дает неправильный ответ, команда – соперница имеет право на обсуждение вопроса до истечения установленного времени.
            Если обе команды не дают правильного ответа, то за правильный ответ на следующий вопрос присуждается два балла.
            Победителем сезона (Чемпион сезона) признается команда, одержавшая победу в последнем бою финальной игры.
             Существует две лиги школьная и студенческая(молодежная), для каждой лиги игры обязательно проходят не менее двух раз в год: для школьной – отборочные игры и финальные, для студенческой(молодежной) - весенние и осенние игры.
             Система проведения «Командного многоборья»
            Турнир «Командное интеллектуальное многоборье» (далее — Турнир) проводится среди участников городского Интеллект - клуба

            В составе команды в Турнире может принимать участие не более 6 игроков.
            В рамках Турнира зачёт результатов состязания проходит в двух возрастных подгруппах — школьной и студенческой.
            Турнир состоит из письменных заданий, которые выдаются командам и/или устных заданий, которые озвучиваются со сцены ведущим, а также видео- и аудиозаданий.
            Каждое задание имеет соответствующую шкалу оценок в баллах. Информация о баллах, начисляемых за правильно выполненное задание, имеется в аннотации каждого задания.
            Ответы сдаются на бланках с заданиями.
            За временем, в течение которого участники выполняют задания, следит ведущий либо его помощник.
            По команде ведущего команды сдают бланки с заданиями игровому жюри.
            Ответ команды считается правильным, если не отличается от авторского, либо отличается несущественно (не более одной орфографической ошибки, указание фамилии без имени, если нет другого известного человека с этой же фамилией и т. д.)
            Апелляции не предусмотрены.
            Победителем в каждой из подгрупп объявляется команда, набравшая наибольшее число баллов.
            В случае, если в Турнире несколько команд претендует на место из призовой тройки (набрали равное число баллов), то выше занимает место команда, набравшая большее число баллов по сумме результатов трех последних заданий. В случае равенства этого показателя учитывается сумма результатов трех заданий, предшествующих трем последним и т. д.
            Решение о зачёте или незачёте спорных ответов принимается во время проверки результатов редакторской коллегией Турнира.

            Состав жюри
Именной и численный состав жюри (3 - 5 человек); утверждается оргкомитетом на каждую игру.
            Оргкомитет игры.
            Состав оргкомитета формируется из представителей учредителей, организаторов игры и согласовывается специалистами по реализации молодежных программ администрации города.
            Оргкомитет решает следующие вопросы:
- утверждает состав участников,
- устанавливает призовой фонд, решает вопросы по определению призов,
- определяет сроки и место проведения игр сезона.
            Оргкометет имеет право объявлять межигровые конкурсы.
            Награждение победителей.
Награждение победителей проходит по следующим номинациям игры:
- команда - Победитель (команда – Чемпион); лучшие игроки игры, авторы лучших вопросов, лучший капитан команды, лучший менеджер команды, победители блиц-турнира, или лотов среди зрителей, поощрение организаторов игр интеллект-клуба (главного менеджера, членов жюри, авторов серии вопросов и т. д.)
            Дополнительная информация
            В случае возникновения необходимости в дополнительной информации просьба звонить :
- Библиотека семейного чтения ЦБС, ул. Ванеева8, тел. 2-90-60, Хаустова С.В.
- Реализация молодежных программ ОСМП администрации города, ул. Гоголя, 63, 2 этаж, тел.2-13- 73, Дементьева Л.М.



Главный специалист
по реализации молодежных программ                                                Л.М.Дементьева



                                                                                              Приложение1
                                                           к  Положению о проведении игр
                                   Интеллект -клуба региональной
                                   лиги «ЮГ»
Заявка
на участие в играх городского «Интеллект –клуба»
 школьной и студенческой лиги

Учреждение_________________________________________________
Название команды___________________________________________
ФИО менеджера команды ______________________________________________________
Контактные телефоны,_________________________________ E-mail:_____________
Данные на капитана команды:
ФИО
Дата
рождения
Адрес (насел. Пункт, улица, дом, кв.)
Паспортные данные (серия, номер, кем и когда выдан)
Номер ИНН












Именной список команды:
№/п
ФИ
Полных лет
1



2



3



4



5



6




Запасные игроки

1


2


3


4



Руководитель учреждения
или специалист по молодежной политике                              _______________(подпись)
Заявки следует направить специалистам по реализации молодежных программ по E-mail: оdm@minusa.ru, тел. 8(39132) 2-13-73



                                                                                                          УТВЕРЖДАЮ:
                                                                                                          Начальник отдела спорта
                                                                                                           и молодежной политики
                                                                                                          администрации                                                                                                                              г.Минусинска
                                                                                                          ______ ___А.В. Якимов
                                                                                                          «___»___________ 2012г.

ПОЛОЖЕНИЕ
О ПРОВЕДЕНИИ ИГР «ИНТЕЛЛЕКТ – КЛУБА»
РЕГИОНАЛЬНОЙ ЛИГИ «ЮГ»
между командами школьной и студенческой молодежи
южных районов Красноярского края
(сезон: осень 2012г. - весна 2013г.)

Цели и задачи:
 Игры «Интеллект–клуба» проводятся с целью создания условий для развития творческих, культурных, умственных, познавательных потребностей молодежи и совершенствования новых форм досуга в молодежной среде. А также с целью стимулирования расширения кругозора молодежи в познавательной форме, самоорганизации досуга, повышения интеллектуального уровня развития молодых людей.
  - развитие познавательной активности, интеллекта и творческих способностей,
 - поддержка постоянных творческих контактов между школьными и студенческими коллективами,
 - поддержка деятельности организаций, способствующих развитию образования и культуры молодежи



Сроки проведения:
осенние игры Региональной лиги «ЮГ» «Интеллект-клуба» проводятся 28 ноября 2012года начало игр 15.00 часов, (место проведения ЦБС , ул.Народная,);
 - весенние игры «Интеллект-клуба» проводятся в апреле- мае 2013года (дата будет сообщена дополнительно) начало игр 15.00 часов (место проведения ЦБС , ул.Народная,);

Организаторы игр:
 - Специалисты по реализации молодежных программ отдела спорта и молодежной политики администрации г. Минусинска;
 - Городская централизованная  библиотечная система отдела культуры г. Минусинска;
 - Органы по делам молодежи администраций южных районов Красноярского края.
Участники игр:
К участию в играх сезона допускаются команды, представляющие
 - сборные школ,
 - сборные ССУЗов и ПУ,
 - молодежные команды (18-25 лет) общественных молодежных объединений.
Состав команды ограничен шестью членами плюс 4 запасных игрока. Возрастные ограничения участников следующие: от 14 до 25 лет.
Участники игр обязаны:
Не позднее, чем за 10 дней до начала игр сезона направить в оргкомитет игр заявку на участие в играх. Заявка на участие в игре (Приложение) подается в следующем виде:
- Название команды,
- Номер телефона  и адрес учреждения,
- Именной список команды: пять основных игроков, капитан, запасные игроки (2–4 человека),
- Ф.И.О. менеджера команды,
- Ф.И.О. директора учреждения,
- Контактные телефоны.
            Заявки следует направить специалистам по реализации молодежных программ по E-mail: оdm@minusa.ru и менеджеру – координатору городского Интеллект – клуба  по E-mail:
c.haustova@yandex.ru
            Кроме заявки в обязательном порядке команда должна подать список вопросов
(не менее десяти) для создания компьютерной базы данных региональной игры «Интеллект-клуба» в печатном виде.
Список должен содержать:
- Точный вопрос,
- Однозначный ответ,
- Подробно описанный источник (автор, заглавие, место и время издания, страницы),
- Ф.И.О. автора вопроса
            Сообщать об изменениях в составах команд в оргкомитет не позднее, чем за 3 дня до начала игры. Перед игрой замена игроков производится только из именного списка запасных игроков.
            Участвовать во всех организационных мероприятиях, собраниях, тренинговых играх, проводимых оргкомитетом.
            Соблюдать корректное поведение во время игр.
Участники игр имеют право:
           Участвовать в межигровых тренингах по интеллектуальной разминке для подготовки к основным играм.
            В случае возникновение спорных ситуаций на игре менеджер команды имеет право подать протест в жюри или оргкомитет (в письменном или устном виде) на команду-соперницу до окончания игры. После игры апелляция не принимается.
            За некорректное поведение в отношении соперников команда может быть оштрафована: лишается права на ответ.
Система проведения игр.
            Игры «Интеллект – клуба» проводятся по системе: каждый играет с каждым. Соперник по раунду определяется жеребьевкой.
Бой идет до 3 баллов.
Если после пяти обязательных вопросов  победитель в раунде не определен, проводится дуэль капитанов (3 дополнительных вопроса).
Финальный бой - на звание Чемпиона игры или сезона – идет до шести очков.
Сигналом к началу обсуждения вопроса служит команда ведущего: "Время".
Нажатие кнопки до команды ведущего: "Время", считается фальстартом, и команда лишается права на ответ.
Знаком готовности команды к ответу является нажатие кнопки, сопровождаемое звуковым и световым сигналами.
Время обсуждения вопроса за игровым столом - 60 секунд. Если команда, первой нажавшая кнопку, дает неправильный ответ, команда – соперница имеет право на обсуждение вопроса до истечения установленного времени.
Если обе команды не дают правильного ответа, то за правильный ответ на следующий вопрос присуждается два балла.
            Победителем сезона (Чемпион сезона) признается команда, одержавшая победу в последнем бою финальной игры.
            Существует две лиги школьная и студенческая(молодежная), для каждой лиги игры обязательно проходят не менее двух раз в год: для школьной – отборочные игры и финальные, для студенческой(молодежной) - весенние и осенние игры.
Состав жюри
            Именной и численный состав жюри (3 - 5 человек); утверждается оргкомитетом на каждую игру.

Оргкомитет игры.
Состав оргкомитета формируется из представителей учредителей, организаторов и специалистов интеллектуальных игр и согласовывается специалистами по реализации молодежных программ администрации города Минусинска.
Оргкомитет решает следующие вопросы:
- утверждает состав участников,
- устанавливает призовой фонд, решает вопросы по определению призов,
- определяет сроки и место проведения игр сезона.
Оргкометет имеет право объявлять межигровые конкурсы.
Награждение победителей.
Награждение победителей проходит по следующим номинациям игры:
- команда - Победитель (команда – Чемпион); лучший игрок игры, автор лучших вопросов, лучший капитан команды, лучший менеджер команды, победители блиц-турнира или лотов среди зрителей, поощрение организаторов региональных игр Интеллект-клуба (главного менеджера, членов жюри, авторов серии вопросов и т. д.)
Дополнительная информация
 В случае возникновения необходимости в дополнительной информации просьба звонить:
- В ЦБС,( г.Минусинск, ул.Народная, 74,) тел. 8(39132) 4-05-31, Хаустовой Светлане Владимировне.
- Специалистам по реализация молодежных программ ОСиМП администрации города, (г.Минусинск, ул. Гоголя, 63, 2 этаж, ) тел. 8(39132) 2-13- 73.
Участие в региональных играх Интеллект -клуба южных районов Красноярского краю учитывается при определении рейтинга участия территорий в интеллектуальных конкурсах, при подведении итого краевого проекта «Новый фарватер» и т. д.


Главный специалист
по реализации молодежных программ                                                              Л.М.Дементьева




Комментариев нет:

Отправить комментарий